Liebe Community,
ein riesiges Update für SeaBuild ist am Start! Entwickler DonWalle hat mit Version 1.9.0 grundlegende neue Systeme wie das ME-Netzwerk, Arbeiter-NPCs und Chunk-Loader ins Spiel gebracht. Hier sind alle Details im Überblick:
✨ Neue Features
ME-System (Digitales Netzwerk-Lager pro Insel im Applied-Energistics-Style):
Certus: Beim Steinabbau & Fischen farmbar.
Platzierbare Netzwerk-Blöcke: Der Controller aktiviert das Netz, Speicherzellen liefern Kapazität und das Terminal öffnet per Rechtsklick direkt das Lager.
Speicherzellen: Verfügbar in den Größen 1k, 4k, 16k und 64k.
Arbeiter-NPCs (über das /is-Menü erstellbar):
Berufe: Holzfäller (Bäume abbauen & nachpflanzen), Bergarbeiter (Cobblestone-Generator) und Farmer (anpflanzen & ernten).
Item-Ausgabe: Wahlweise direkt in Kisten oder vollautomatisch ins ME-Netzwerk.
Chunk-Loader (craftbar): Hält eure Insel in einem Bereich von 100x100 geladen, damit eure NPCs auch weiterarbeiten, wenn ihr offline seid!
🔧 Verbesserungen
Langzeit-Balance: Das ME-System wurde für eine nachhaltige Server-Wirtschaft abgestimmt.
ME-Assembler: Mit nur einem Klick lassen sich jetzt bis zu 64 Bauteile auf einmal herstellen.
Tägliche Belohnung: Zeigt jetzt den aktuellen Zyklus-Tag sowie den Status "heute fällig" klar und übersichtlich an.
🐛 Bugfixes
Tägliche Belohnung: Ein Fehler, durch den ab Tag 8 keine Belohnung mehr ausgezahlt wurde, ist behoben. Der Zyklus startet nun sauber neu, sodass ihr jeden Tag eine Belohnung erhaltet.
Loot-Inseln & Schatzkisten: Werden ab sofort wieder zuverlässig und korrekt befüllt.
Anti-Auto-Cobble: Redstone- und Kolben-Automatiken am Cobblestone-Generator werden nun effektiv blockiert.
Viel Spaß beim Ausprobieren der neuen Systeme auf SeaBuild! Lasst uns euer Feedback wie immer gerne in den Kommentaren da.
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